Wednesday, November 30, 2011

Pour le nouveau projet de contrainte 4, nous devons présenter un projet qui sera destiné à un client bien défini. J'ai choisit le petit enfant de 5 ans comme destinataire.

Pour rejoindre les désirs de cet enfant, je vais lui faire une tête de clown féminin joyeuse.
Je commence donc par une tête et je vais  l'habiller d'un chapeau de clown ou de fou du roi et la maquiller subtilement avec un pattern de clown ou personnage d'enfant. Pour la premiere phase, elle sera modeliser normalement et je vais lui donner une expression par la suite.


Wednesday, November 23, 2011

Contrainte 3 Finalisé.

 Je vous présente la slate de notre anti-héro Draveur.
Il as été inspiré par Mario et Méo et des draveurs traditionnels québécois.
C'est notre personnage principale semi réaliste qui donne l'effet d'un petit homme dans un monde en maquette.

Version HD: http://dl.dropbox.com/u/22546951/DraveurSlate.jpg
 Le castor est notre ennemi principale. C'est un toutou en pluche et et il est supposé être très attachant.

Version HD: http://dl.dropbox.com/u/22546951/CastorSlate.jpg



Lorsque notre draveur frappe les castors ils revolent dans l'écran et des sprites comme si dessous apparaissent à l'écran pour bien faire comprendre qu'ils sont écrasé sur la caméra.



Je vous présente donc le Fake Game Footage de notre contrainte 3. Enjoy.

Wednesday, November 16, 2011

Mise jour du projet contrainte 3

Le castor en pluche est bien avancé il va rester a finir les textures et le shading dans udk pour lui donner une apparence de pluche.

Le traveur final dans UDK avec sont cocktail molotov permanent.

Wednesday, November 9, 2011

PresentationContrainte 3

Pour le projet de contrainte 3 je me retrouve en équipe avec Pascal Michel, Kevin Lavigne, Vanessa Fillion-Tremblay et Félix-Antoine Lauzon. Nous faisons un jeu pour ipad2 ou le personnage principale sera un draveur qui se promène sur une buche de bois qui roule dans l'eau ou sur terre.

Nous devons utiliser un style non réaliste et j'ai donc opter pour un personnage qui as des proportions droles.


J'ai commencer un concept dans Zbrush et je vais embarquer par après sur un castor qui va vouloir manger sa buche de bois.